Voici un dossier réaliser par Vito.
Quelques années après la sortie du premier GameBoy, remplacé par la suite par d’autres modèles qui corrigeait chacune d’elle les défaut de celui-ci (La couleur pour le GameBoy color, la taille pour le pocket ou le rétroéclairage pour le GB Advance), Nintendo nous dévoile en 2005 une nouvelle console portable : Le Nintendo Dual Screen ! (Comme presque toute ces consoles, Nintendo à confirmé que c’était un garçon
).
Je dis « nouvelle » mais je pourrais dire « second support portable » car ce n’est plus un GameBoy mais un tout autre concept. Ecran tactile, double écran sont certain de ces multiples avantages et c’est à travers ce dossier que je vais vous prouver que « Touching is good ! » même « very good ! »
Mais à quoi ressemble-t-elle ?
Lors de l’E3 de Mai 2004, Nintendo dévoilait pour la première fois sa nouvelle console (Photo de gauche), à cet instant beaucoup de monde fut déçu du design qui l’accompagnait, Nintendo à donc corrigé le style de la console et à plutôt bien réussi le coup (photo de droite).


Voici la « bête » de plus près !


Quand on prend pour la première fois la console dans les mains on a une impression de sécurité, en effet la console a un aspect assez robuste et replié on n’hésite pas à la mettre dans un sac ou dans une poche.
Son design est très attirant, Nintendo à opter cette fois-ci pour la couleur Platinum qui sort généralement plus tard. Les boutons A, B, X et Y sont minces et agréables, la croix directionnelle en est de même, la console est plaisant à jouer aussi bien avec ou sans le stylet. Les boutons « start et select » et « power » sont disposés de part et d’autre de la console et ne sont pas gênants. Au dessus de la console sont placé les boutons L et R indispensable dans la plupart des jeux. La console est aussi munie d’une prise casque, d’un emplacement pour le stylet, d’une prise pour recharger la batterie et de deux ports pour insérer les jeux NDS et GBA.
Nouveau concept ? Pourquoi ?
Je pense… je suis même sur que l’on peu la qualifier de concept innovant car je n’ai encore jamais vu de console portable ayant deux écrans LCD de 3 pouces pouvant afficher de la 3D qui en plus sont rétroéclairés. Normal me direz-vous, faut bien qu’il y est quelque chose de nouveau ! Mais (il y a toujours un mais
), si je vous dis que l’écran du bas est tactile c’est-à-dire que vous pouvez interagir avec la console rien qu’en le touchant avec une précision et une rapidité extrême, vous me direz quoi cette fois ? « J’ai déjà un PDA !» vous me faites peur là!! lol. Je suis alors dans l’obligation de vous dire qu’elle possède aussi un micro pour pouvoir communiquer avec la console et que l’on peut jouer dessus avec ces jeux GameBoy Advance. Et la vous êtes bouche bé, mais vous me répondez « c’est tout ? » et à ce moment là j’emploi les grand moyens en disant que l’on peut communiquer avec ces amis par l’intermédiaire du Pictochat dans une zone pouvant aller jusque 30 mètres (vrai trente mètre je vous assure c’est essayé et approuvé !) en envoyant à 16 potes des dessins ou messages dans une des quatre salle disponible dans ce mode ! Mais je ne vous laisse pas répondre car je continu en disant qu’elle est donc doté du Wi-Fi 802.11 qui vous donne la possibilité de jouer contre vos amis (si vous en avez mais j’en doute pas !) dans des challenges de folie pouvant aller jusque 16 players en utilisant une « seul » cartouche ! (Dans ce cas là le jeu est téléchargé sur les consoles ne l’ayant pas en moins de 30 secondes). Cette fonctionnalité est d’autant plus importante car grâce à elle nous pouvons espérer dans le futur jouer ensemble sur le web et Nintendo à déjà annoncé que le jeu en ligne sera gratuit !… A cette instant je me sens seul avec mon DS car tous le monde est allé s’en procurer une !
Caractéristiques Très Techniques du NDS
Dimensions (console fermée) : largeur 148.7mm, longueur 84.7mm, épaisseur 28.9mm
Ecran Supérieur : retro-éclairé, 3 pouces, LCD couleur TFT transflectif, résolution 256×192 pixels et pitch de 0,24mm, affichage 260 000 couleurs
Ecran tactile : Mêmes caractéristiques que l’écran supérieur, plus écran tactile analogique et transparent.
Communication Sans Fil : Wi-Fi IEE 802.11 et format propriétaire Nintendo. La portée est de 10 à 30 mètres selon les conditions. Plusieurs joueurs peuvent utiliser des jeux multijoueurs avec une seule carte de jeu DS.
Commandes : Ecran tactile, microphone à reconnaissance vocale intégré, boutons avant A/B/X/Y, manette +, boutons latéraux L/R, boutons Start et Select.
Ports d’entrée / sortie : Deux ports jeu : l’un pour les cartes de jeu Nintendo DS et l’autre pour les cartouches de jeu Game Boy Advance. Prises pour casque stéréo et microphone.
Autres caractéristiques : Logiciel PictoChat intégré permettant à 16 joueurs de tchater simultanément. Horloge intégrée, date, heure, et alarme, étalonnage de l’écran tactile
CPU : Processeur principal : ARM9 67 Mhz, il gère la 3D et peut gérer 120K Polygones/sec et afficher 30M/s pixel fillrate Processeur secondaire : ARM7 16.8 Mhz, il gère la compatibilité avec la GBA mais n’affiche que de la 2D.
La console a une fonction de switch logiciel qui permet aux développeurs de choisir quel processeur affiche sur quel écran, donc même si un seul écran à la fois peut afficher de la 3D les jeux pourront passer la 3D d’un écran à l’autre à la volée.
Son : Hauts-parleurs stéréo capables de fournir un son surround virtuel selon les jeux
Batterie : Batterie Lithium ion fournissant dix heures de jeu pour quatre heures de charge, selon utilisation. Mode veille. Adaptateur d’alimentation
Langues : Anglais, Japonais, Espagnol, Français, Allemand, Italien
Coloris : Argent (sauf au japon, plusieurs couleurs sont maintenant disponibles) Supports : Cartes ré-inscriptibles d’1 GB, on peut donc sauvegarder directement dans la cartouche
La console réserve quelques astuces…

La dernière de chez Nintendo nous donne quelques petites astuces assez sympathiques même si des fois on ne s’en rend pas compte. On peu commencer par la Dragonne fournit avec la console qui dispose d’un coussinet en plastique où l’on glisse le doigt dedans pour remplacer le stylet. On peu aussi signaler que si vous devez par exemple partir une dizaine et minutes et vous ne voulez pas éteindre la console il vous suffit juste de la replier, elle se alors en veille et vous pouvez partir pendant le temps que vous voulez, la console se relancera à l’endroit ou vous l’avez arrêté. Je peux signaler aussi la petite glissière devant la console qui sert à régler le volume sonore, je la trouve personnellement très pratique et beaucoup plus agréable qu’une roulette.
Les nouvelles cartouche de jeux sont devenu encore plus petite que celle du GBA et surtout très fines, mais contrairement au anciens GameBoy les jeux sont disposés dans des boites plastifiés un peut plus petite que des boites de DVD mais qui vous évitera de perdre vos jeux pour ceux qui sont très maladroits. Les jeux de la console de sont pas zonés, c’est-à-dire que vous pouvez avoir des jeux Japonais ou US et vous pourrez quand même jouer sur votre support Européens.
En matière de jeux…
Pour la sortie du NDS en France, celle-ci sera accompagné de 14 jeux et la console sera vendu avec une démo jouable de Metroid Prime Hunters : First Hunt. Nous pouvons ajouter que plus de 120 jeux sont en cours de développement en ce moment ce qui promet de bonne partie entre amis.

Jeux disponibles à la sortie
Super Mario 64 DS (Nintendo)
WarioWare Touched! (Nintendo)
Pokémon Dash (Nintendo)
Polarium (Nintendo)
Tiger Woods PGA TOUR (EA)
The URBZ: Sims in the City (EA)
Spider-Man 2 (Activision)
Project Rub (SEGA)
Mr. DRILLER: Drill Spirits (Namco)
Rayman DS (Ubisoft)
Asphalt Urban GT (Gameloft/Ubisoft)
Zoo Keeper (Ignition)
Ping Pals (THQ)
Robots (Vivendi)
Game d’accessoires très varié
Comme toute les consoles portables le Nintendo DS a le droit à de multiples accessoires plus ou moins rares sur ce genre de support. Tous ces objets sont disponibles en magasin ou sur le net :
•Sacoche de rangement
•Adaptateurs secteurs et allume cigare
•Batterie au lithium Ion
•Bagues pouces tactiles
•Casque stéréo avec microphone
•Boîtiers de rangement
•Stylets
•Film protecteur pour les deux écrans (indispensable pour les brutes lol)
•Le Play-Yan (MP3/MPEG4 Player) de Nintendo qui permet au joueur d’écouter de la musique, de regarder des films, de jouer à des mini-jeux disponible sur le site officiel de nintendo. La cartouche est muni d’une SDCard qui dispose de vos données, il suffit juste de l’incerer dans le slot GBA pour pouvoir l’utiliser. (Prix : US$ 79.90)

•Le GBA Movie Player à la même fonction que le Play-Yan mais est de Third Party et a un coût moins important (US$ 24.90).
•Le Nintendo DS TV Tuner est aussi un objet assez sympa, il vous permet d’écouter la radio et de regarder la télévision grâce à un support se mettant sous la console. Malheureusement je crains qu’on ne peu capter que les chaînes Japonaise, on peut toujours espérer voir venir cet objet en Europe. (US$ 89.00).

On peut conclure en disant que le NDS a de grandes capacités, son support est de grande qualité et on peut prévoir qu’il y aura de grands jeux. Il suffit maintenant de laisser les développeur imaginer des nouvelles façons de jouer en utilisant au mieux son écran tactile, son micro et le Online dans le futur. Il suffit juste d’imaginer un Advance War beaucoup plus rapide grace au stylet, un Final Fantasy jouable encore plus facilement ou encore un Zelda Four Swords où plusieurs personnes jouent entres elles grâce au Wi-Fi.

Sources : sokutsu.com, afjv.com, lik-sang.com


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